In Entwicklung · PC

Zieh los. Finde Gefährten. Die Welt hört nie auf.

Das Spiel

Ein kleines Abenteuer, das immer größer wird.

Ein Pixel-Abenteuer über das Losziehen: Erkunde eine unendliche Welt, kämpfe direkt und ehrlich, sammle sichtbare Beute und binde Wesen, die dich auf deiner Reise begleiten – allein, auf dem Sofa oder online mit Freunden.

  • Erkunden

    Eine Welt ohne Rand: Das Land entsteht, während du gehst. Wiesen, Wälder, Sümpfe, Schneefelder – je weiter du dich wagst, desto gefährlicher und lohnender wird es.

  • Kämpfen & Beute

    Klicken oder WASD, direkter Nahkampf ohne Ausdauerbalken. Beute liegt sichtbar in der Welt, und jedes neue Schwert, jede Rüstung spürst du sofort.

  • Gefährten binden

    Besiege ein Wesen, ohne es zu töten, und biete ihm eine Bindung an. Wolf, Fuchs, Irrlicht oder sogar ein Troll ziehen mit dir, leveln und lernen Fähigkeiten.

  • Geheimnisse

    Rätselorte, Schreine, Dungeons, Weltbosse und versteckte Schätze mit Kartenhinweisen. 100 Kristallfragmente öffnen am Ende das Portal.

Welt, die beim Erkunden entsteht
∞
Kristallfragmente bis zum Portal
100
Gegnerarten, vom Goblin bis zum Yeti
37
Wetterlagen mit Tag und Nacht
6
eigene Musikstücke
8

Die Welt

Hinter jedem Wald wartet noch mehr.

Die Welt entsteht beim Erkunden und wird mit jedem Schritt vom Startdorf gefährlicher. Uhrzeit und Wetter verändern die Stimmung: Glühwürmchen in warmen Nächten, Nebelbänke im Sumpf, Gewitter mit Donnergrollen.

Probier es aus: Diese kleine Welt wird gerade live in deinem Browser gezeichnet, ganz ohne Bilddateien – genau wie im Spiel.

Wetter
Region
Begleiter

Begleiter

Niemand zieht gern allein los.

Jede Art will auf ihre Weise gewonnen werden. Gebundene Begleiter folgen dir, kämpfen mit, steigen bis Stufe 20 auf und entwickeln sich weiter. Wechseln kannst du an jedem Begleiterschrein im Dorf.

  • Kampf

    Wolf → Silberwolf

    Schnell, treu und bissig. Kämpft dicht an deiner Seite.

    • QReißbiss Springt das Ziel an: starker Biss und Blutung.
    • EHeulen Gegner werden langsamer, du schlägst härter zu.

    Besiege ihn, ohne ihn zu töten – dann ergibt er sich.

  • Schatzsuche

    Fuchs → Glutfuchs

    Neugierig und schlau. Wittert, was andere übersehen.

    • QSchnüffeln Zeigt den nächsten unentdeckten Schatzort auf der Karte.
    • EFinte Lenkt das Ziel ab und betäubt es kurz.

    Folge ihm, ohne zu jagen, und er vertraut dir.

  • Verteidigung

    Keiler → Eisenkeiler

    Ein Dickschädel mit dickem Fell. Stellt sich zwischen dich und den Schmerz.

    • QSchildwall Für einige Sekunden deutlich mehr Rüstung.
    • EAnsturm Stürmt aufs Ziel, stößt es zurück und betäubt es.

    Weiche seinen Angriffen aus, statt zuzuschlagen.

  • Heilung

    Irrlicht → Seelenlicht

    Ein schwebendes Licht aus einer anderen Zeit. Heilt und bannt.

    • QLichtheilung Heilt dich um ein Fünftel deiner Lebenspunkte.
    • EBannkreis Verlangsamt Gegner im Umkreis und versengt sie.

    Entzünde die alten Steine in seiner Reihenfolge.

  • Kampf · einzigartig

    Grumbold → Moosriese

    Ein Troll, der nie wie die anderen sein wollte. Riesig, gutmütig – und gefährlich für jeden, der dir wehtut.

    • QFelsbrocken Wirft einen Felsen, der auch Umstehende trifft.
    • EBodenbeben Stampft auf und bremst alle Gegner im Umkreis.

    Irgendwo gibt es ein Trolllager. Einer dort ist anders.

  • Erkundung · selten

    Sturmgreif → Himmelsgreif

    Aus einem uralten Ei geschlüpft. Sieht die Welt von oben.

    • QSpäherflug Deckt die Karte weit auf und markiert den nächsten Ort.
    • ESturzflug Stürzt aufs Ziel herab und schleudert es zurück.

    Hoch oben steht ein verlassenes Riesennest …

Und fast jedes Monster dazu.

Schwäche einen Goblin, ein Skelett oder einen Yeti weit genug, dann erscheint eine Pfote: Jetzt kannst du die Bindung versuchen. Bis zu fünf Begleiter reisen in deiner Sammlung mit.

Spielmodi

Allein losziehen. Oder gemeinsam.

Der Singleplayer ist das Herz des Spiels. Danach kommen zwei Wege, die Welt mit anderen zu teilen: auf dem Sofa und über das Internet.

  • Spielbar in der Beta

    Singleplayer

    Dein Abenteuer in deinem Tempo. Drei Speicherplätze, Autosave an wichtigen Orten, und die Welt wartet, bis du zurückkommst.

    • Komplette Geschichte mit Endboss und Postgame
    • Begleiter als treue Gefährten
    • Speichern an Meilensteinen und im Gasthaus
  • Geplant

    Lokaler Koop

    Zusammen an einem Bildschirm: Einer kämpft vorne, der andere sammelt Beute. Gemeinsame Welt, gemeinsamer Fortschritt.

    • Gemeinsam am selben PC oder Fernseher
    • Ideal mit Controller
    • Eine Welt, ein Abenteuer
  • Geplant

    Online-Koop

    Ein Spieler hostet, Freunde treten seiner Welt bei. Der Spielstand liegt beim Host, so wie man es aus Koop-Abenteuern kennt.

    • Host lädt Freunde in seine Welt ein
    • Fortschritt wird beim Host gespeichert
    • Kein eigener Server nötig

So funktioniert Online-Koop

  1. Host startet die Welt. Ein Spieler lädt seinen Spielstand oder beginnt neu.
  2. Freunde treten bei. Per Einladung springen sie direkt in die laufende Welt.
  3. Der Host hält den Spielstand. Alles, was ihr gemeinsam schafft, wird in seiner Welt gespeichert.

Online-Koop ist in Planung. Details wie die Spielerzahl stehen noch nicht fest.

Fahrplan

Wo die Reise gerade steht.

Das Spiel ist im Singleplayer von Anfang bis Ende spielbar und wird laufend ausgebaut. Als Nächstes kommt das gemeinsame Spielen.

  1. Das KernspielFertig

    Laufen, Kämpfen, Beute, Ausrüstung, Stufenaufstiege – direkt und ohne Ballast.

  2. Abenteuer & GeschichteFertig

    Dörfer, Händler, Schmied, Dungeons, Rätselorte, Weltbosse und ein Finale.

  3. BegleiterFertig

    Bindungen, Schreine, Fähigkeiten auf Q/E/R, Entwicklung bis Stufe 20.

  4. Lebendige, endlose WeltFertig

    Tag und Nacht, Wetter, Wasser, Partikel, eigener Soundtrack, unendliches Land.

  5. Lokaler KoopAls Nächstes

    Gemeinsam an einem Bildschirm durch dieselbe Welt.

  6. Online-KoopGeplant

    Host-Welt mit Freunden: einer hostet, alle spielen.

  7. ReleaseGeplant

    Wenn es sich richtig anfühlt. Nicht früher.

FAQ

Häufige Fragen.

Wann erscheint Ramblekin?

Einen Termin gibt es noch nicht. Der Singleplayer ist bereits durchgehend spielbar, als Nächstes folgen die Koop-Modi. Trag dich unten rechts ein, dann sagen wir dir Bescheid, sobald du spielen kannst.

Auf welchen Plattformen kann ich spielen?

Zuerst auf dem Windows-PC. Steuerung mit Maus und Tastatur, Controller-Unterstützung ist geplant.

Wie funktioniert der Online-Koop?

Ein Spieler ist der Host: Er startet seine Welt und lädt Freunde ein. Gespielt und gespeichert wird in der Welt des Hosts. Einen eigenen Server braucht dafür niemand.

Brauche ich eine Internetverbindung?

Nein. Singleplayer und lokaler Koop laufen komplett offline. Nur für den Online-Koop braucht ihr eine Verbindung.

Was sind Begleiter?

Wesen, die du nicht tötest, sondern für dich gewinnst. Jede Art will anders überzeugt werden. Gebundene Begleiter kämpfen mit, steigen auf und lernen Fähigkeiten, die du mit Q, E und R auslöst.

Ist die Welt wirklich unendlich?

Ja. Das Land entsteht beim Erkunden aus einem festen Startwert, und die Gefahr wächst mit der Entfernung vom Startdorf. Die Geschichte bleibt dabei überschaubar, 100 Fragmente führen zum Finale.

Die Reise beginnt bald.

Pack dein Holzschwert ein. Irgendwo da draußen wartet schon ein Wolf darauf, dein Freund zu werden.

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